Ikhtisar token kripto Capybobo: GameFi, skin NFT, dan mainan fisik dengan otentikasi blockchain. Harga. Grafik.
Dalam beberapa tahun terakhir, mainan seni telah menjadi fenomena global: Pop Mart bernilai miliaran dolar, dan figurin Bearbrick dijual dengan harga puluhan ribu dolar. Tetapi hampir semuanya murni fisik.
Capybobo menawarkan sesuatu yang berbeda: setiap item digital dalam game memiliki padanan fisik yang persis sama, dan setiap mainan fisik adalah NFT unik dengan asal usul melalui PBT (Proof of Belonging Token).
Ini bukan "NFT + merchandise." Ini adalah sistem kepemilikan terpadu di mana aset digital dan fisik saling memperkuat.
Proyek ini diluncurkan dengan GameFi di TON dan KAIA—dua jaringan yang cepat dan berbiaya rendah. Pemain mendapatkan skin dengan berbagai tingkat kelangkaan (hingga level SSSR).
Kemudian:
- Anda dapat menukar skin langka dengan kostum fisik untuk mainan seni,
- atau membeli kotak buta berisi figurin yang terhubung ke NFT,
- atau menggunakan $PYBOBO untuk meningkatkan peluang Anda memenangkan hadiah langka.
Token ini bukan mata uang untuk spekulasi, tetapi kunci menuju ekosistem: token ini memberikan akses ke barang eksklusif, mengurangi biaya penukaran, dan berpartisipasi dalam peluncuran di masa mendatang.
Masalah utama dengan barang koleksi fisik adalah pemalsuan. Capybobo memecahkan masalah ini melalui otentikasi on-chain: setiap mainan memiliki sertifikat digital yang tidak dapat dipalsukan.
Hal ini menciptakan kepercayaan di pasar sekunder: Anda yakin bahwa Anda membeli barang asli, bukan replika. Pendekatan ini sudah digunakan di sektor barang mewah, tetapi jarang di ceruk mainan seni.
Tim sedang membangun audiensnya secara bertahap:
1. Gamer – melalui game dan airdrop (Q2–Q3 2025),
2. Kolektor – melalui mainan fisik dan PBT (H1 2026),
3. Audiens massal – melalui kolaborasi dengan mode dan budaya pop (2027+).
Toko unggulan pertama akan dibuka di Hong Kong pada tahun 2026, diikuti oleh Tokyo dan Bangkok. Ini bukan "metaverse" virtual, tetapi ruang nyata untuk pertemuan dan peluncuran.
Proyek ini membutuhkan koordinasi yang ekstensif: pengembangan game, produksi mainan, logistik, ritel, dan kemitraan. Bahkan Pop Mart membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk mencapai hal ini.
Selain itu, $PYBOBO adalah token utilitas yang tidak memberikan keuntungan. Nilainya akan bergantung pada permintaan nyata untuk skin dan mainan, bukan hype.
Jika game tidak mempertahankan pemain atau produk fisik tidak menemukan pembeli, ekosistem tidak akan tutup.
Capybobo tidak menjual "barang langka digital." Ia menawarkan kesempatan untuk hidup di dua dunia secara bersamaan:
- memenangkan permainan di balik layar,
- mengenakan kostum pada figur di rak,
- bertemu kolektor lain di toko.
Dan jika suatu hari Anda mendapatkan skin langka, membeli versi fisiknya, dan memamerkannya di sebuah pertemuan di Hong Kong, Anda tidak hanya akan membeli NFT.
Anda akan memasuki budaya kepemilikan baru, di mana batasan antara digital dan fisik menghilang.
Diperbarui 09.01.2026
Peringkat
Simbol
Kategori
Kapitalisasi
Harga
Perubahan dalam 30 hari terakhir
+12.37%
Ulasan token kripto DUCKY: game web3 dengan bebek, teka-teki, dan hadiah di dalam Telegram. Harga. Grafik.
Gambaran umum token kripto AMATO: IP karakter dengan AI, NFT, dan partisipasi komunitas di Smart Pocket. Harga. Grafik.
Ulasan token kripto Infinity Rising: MMO dengan survival, balap, pertanian, dan PvP di kubah langit. Harga. Grafik.
Gambaran umum token kripto BEB1M: sebuah utilitas untuk tokenisasi bisnis, olahraga, dan game di Solana. Harga. Grafik.